Palworld 1.0 战斗队伍
填满 6 个队伍槽位,编辑每名成员,并针对目标查看实时结果。
选择成员
先加入一只帕鲁,再编辑成员设置。
实时队伍分析
基础属性用于比较物种起点;等级、被动、装备和伙伴技能会改变最终战斗数值。
加入帕鲁后即可查看实时队伍分析。
面对双属性目标时,用属性工具检查每个攻击属性的最终倍率。
基础属性用于比较物种起点;等级、个体、Rank、被动和伙伴技能会继续改变最终属性。