查看古代树皮树木节点;单个资源对象的基础掉落为 30,实际数量再乘采集物倍率。
远距离显示聚合位置;继续放大后选择单点,查看高度、最近传送距离和资源用途。
收藏需要的节点,设置路线起点,再按世界坐标直线距离生成访问顺序。
打开古代树皮物品页,查看相关配方、来源和材料用途。