躲藏点与地图配色

Chameleon Roblox 最佳躲藏点与角色配色

选择地图后优先使用 1 号点,沿路线到达并复制俯卧姿态的头部、身体和腿部推荐色。

地图工具

每张地图的最佳俯卧躲藏点与配色

从 5 个俯卧点位中选择一个,查看出生点路线、角色朝向、融合预览和可复制的推荐 HEX / RGB 色值。

固定玩法躲藏者 · 俯卧爬姿每张地图 5 个点 · 推荐色可直接复制
Backrooms(后室)

Backrooms(后室)点位 1:路线、朝向与角色配色

先使用 1 号点,沿黄色路线到达后采用俯卧姿态并复制所示颜色;如果游戏光照让表面颜色发生变化,再用游戏内取色器微调。

5 个俯卧爬姿点位
2D 俯视路线地图Backrooms(后室)
Backrooms(后室) 2D 俯视路线地图出生点

优先选择 1 号点位,沿黄色路线到达,再用俯视预览确认完整俯卧身体都位于所示表面。

可步行普通跳跃冲刺跳跃躲藏者标记
当前点位 · 开阔地毯角色推荐配色

沿黄色路线前往开阔地毯,使用“俯卧爬姿”,头部、身体和腿部都使用 #8A835D,并让角色头部朝向 202.5°。

头部
#8A835DRGB 138, 131, 93
身体
#8A835DRGB 138, 131, 93
腿部
#8A835DRGB 138, 131, 93
距出生点18.0 studs
跳跃次数0
俯卧朝向202.5°
移动方式步行
正在载入场景…
开阔地毯朝向 202.5°
头部 #8A835D身体 #8A835D腿部 #8A835D

高位俯视显示完整俯卧姿态下方的地面。游戏内先输入推荐 HEX,再用取色器处理光照造成的差异。

涂色顺序
  1. 1
    油桶填满整个角色作为底色
    #8A835D
  1. 从出生点沿黄色路线前往开阔地毯。
  2. 头部、身体和腿部先输入同一个推荐 HEX,再在该点用游戏内取色器确认是否需要按光照微调。
  3. 让角色头部朝向 202.5°,确认身体完全落在所示地面,再锁定角色。
路线标签分别代表什么?
步行 · 无需跳跃
从出生点沿路线前进,不需要跳跃。适合优先选择稳定、可重复的路线。
普通跳跃 · 2.1 studs
路线需要普通跳跃,最大上升约 1.6 studs,向前移动约 2.1 studs。
冲刺跳跃 · 4.1 studs
起跳前按住冲刺,利用更快的助跑获得额外水平距离。