選擇目前可執行的來源
依掉落、地圖、商店、獎池或其他取得方式分組,優先選擇目前進度可穩定重複的來源。
硬木材 · 材料 · 木材
硬木材由據點的伐木場Ⅱ生產,需要伐木帕魯與 8,000 基礎工作量;古代樹皮是不同物品。 下方會列出 硬木材 的具體來源、每次數量、掉落率、配方與用途。

精挑細選的優質木材。 砍伐生長在沙漠、火山、雪山等 極端環境下的樹木可以獲得。
依掉落、地圖、商店、獎池或其他取得方式分組,優先選擇目前進度可穩定重複的來源。
比較每次取得量、可用掉落率與單次期望值,再決定需要重複幾次。
用途區列出所有消耗此物品的配方與單件材料數量。
26 條配方會使用此物品作為材料。