Taşıma
Seviye 5
Pal #124 · Quivern
Bir Quivern ile sarılarak uyumanın ilahi bir deneyim olduğu söylenir; fakat uykusunda dönüp duranlar tarafından ezilerek cennete gönderilenlerin sayısı da az değildir.

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.
Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.
En iyi uygunluk: Taşıma, seviye 5.
Seviye 5
Seviye 4
Seviye 3
Seviye 2
Bu Palın açık dünya yaşam alanlarını, zaman koşullarını ve adı bilinen zindan kaynaklarını görün.
3 harita bölgesinde 15 yaşam alanı.
Görülen seviyeler: 40–80.
Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.
Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.
Quivern + Quivern, Quivern üretir.
Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.
Etkilediği: bu Pal; etkin: takımdayken
Güvenle Quivern sürebilmek için bir eyer.
Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.
Sv. 1 · Ejderha
Bir düşmana ejderha enerjisiyle yüklü bir enerji topu fırlatır.
Güç 40 · Bekleme 2sn
Sv. 7 · Ateş
Bir düşmana doğru ateş topları atar. Ateş topları kısa bir mesafeden sonra patlar ve ileri doğru yayılan daha küçük ateş topları oluşturur.
Güç 80 · Bekleme 4sn
Sv. 15 · Su
Düşmanların üzerine asit yağdıran asit bulutları oluşturur.
Güç 120 · Bekleme 8sn
Sv. 22 · Ejderha
Ejderhalara özgü bir enerjiyle dolu nefesiyle önündeki hedeflere sürekli hasar verir.
Güç 160 · Bekleme 8sn
Sv. 30 · Çimen
İki yanında iki hortum oluşturur ve bir düşmana fırlatır.
Güç 200 · Bekleme 12sn
Sv. 40 · Su
Devasa bir su topu yaratır ve bir düşmana fırlatır.
Güç 200 · Bekleme 12sn
Sv. 50 · Ejderha
Çok sayıda küçük meteorit oluşturur ve onları bir düşmana fırlatır.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Sv. 70 · Buz
Bir düşmanın kafasına birbiri ardına düşen çok sayıda buz kütlesi oluşturur.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.
Paldeck sonekli biçimler ayrı varyantlardır; seviye evrimi değildir.
Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.
Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.