El İşi
Seviye 4
Pal #148 · Nitemary
Taşıdığı şey kendi ruhudur. Birine gönlünü kaptırdığında, tek bir canlı olmak arzusuyla bu kişinin ruhunu zorla çıkarır ve kendininkiyle birleştirir.

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.
Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.
En iyi uygunluk: El İşi, seviye 4.
Seviye 4
Seviye 2
Bu Palın açık dünya yaşam alanlarını, zaman koşullarını ve adı bilinen zindan kaynaklarını görün.
1 harita bölgesinde 3 yaşam alanı.
Görülen seviyeler: 60–67.
Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.
Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.
Nitemary + Nitemary, Nitemary üretir.
Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.
Etkilediği: oyuncu ve bu Pal; etkin: takımdayken
Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.
Sv. 1 · Karanlık
Bir düşmanı yavaşça takip eden bir karanlık küresini serbest bırakır.
Güç 50 · Bekleme 2sn
Sv. 7 · Karanlık
Yüksek hızlı karanlık küreleri ilerleyerek yayılan bir yelpaze şeklinde fırlatır.
Güç 60 · Bekleme 4sn
Sv. 15 · Karanlık
Bir düşmana karanlık enerjiyle yüklü bir enerji topu fırlatır.
Güç 70 · Bekleme 4sn
Sv. 22 · Karanlık
Karanlığın gücüyle düşmanları takip eden çok sayıda karanlık oku hızlı bir şekilde art arda fırlatır.
Güç 120 · Bekleme 8sn
Sv. 30 · Karanlık
Bir düşmanı acımasızca kovalayan üç kötülük topu fırlatır.
Güç 200 · Bekleme 12sn
Sv. 40 · Karanlık
Devasa bir karanlık topu yaratır ve bir düşmana fırlatır.
Güç 300 · Bekleme 16sn
Sv. 50 · Karanlık
Düşmanları kovalayan çok sayıda karanlık enerji topu fırlatır.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Sv. 70 · Ateş
Devasa bir alev topu yaratır ve bir düşmana fırlatır. Alev topu, çarpma anında geniş bir alana hasar verir.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.
Paldeck sonekli biçimler ayrı varyantlardır; seviye evrimi değildir.
Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.
Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.