Elektrik Üretme
Seviye 1
Pal #15 · Jolthog
Saldırı altındayken bedeninde sakladığı elektriği serbest bırakır. Ürettiği voltaj 10 milyon voltu aştığından fırlatılması hâlinde alışıldık ağır ateşli silahların tümünden daha ölümcül olur.

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.
Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.
En iyi uygunluk: Elektrik Üretme, seviye 1.
Seviye 1
Bu Palın açık dünya yaşam alanlarını, zaman koşullarını ve adı bilinen zindan kaynaklarını görün.
1 harita bölgesinde 1 yaşam alanı.
Görülen seviyeler: 4–8.
Görülen seviyeler: 6–13.
Görülen seviyeler: 6–13.
Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.
Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.
Jolthog + Jolthog, Jolthog üretir.
Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.
Jolthog'u tutabilmek için kauçuk eldivenler. Partner Yeteneğini etkinleştir, Jolthog'u bir şok bombası olarak fırlat.
Bekleme: 60sn
Süre: 20sn
Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.
Sv. 1 · Elektrik
Hızlı bir şekilde elektrik boşaltarak çevresindekileri çarpar.
Güç 80 · Bekleme 4sn
Sv. 7 · Nötr
Enerjisini biriktirerek enerji mermisi oluşturur ve onu fırlatır.
Güç 80 · Bekleme 4sn
Sv. 15 · Elektrik
Yavaşça bir düşmanı kovalayan bir elektrik topu fırlatır.
Güç 100 · Bekleme 8sn
Sv. 22 · Nötr
Devasa miktarda enerji biriktirip büyük ve yıkıcı bir top ateşler.
Güç 120 · Bekleme 8sn
Sv. 30 · Elektrik
Bir düşmana yukarıdan üç kez saldıran bir şimşek oluşturur.
Güç 200 · Bekleme 12sn
Sv. 40 · Elektrik
Bir çizgi hâlinde ilerleyen bir şimşek oluşturur.
Güç 160 · Bekleme 8sn
Sv. 50 · Elektrik
Elektrik enerjisini biriktirir ve güçlü bir şokla düşmanlarını çarpar.
Güç 450 · Bekleme 20sn
Sv. 70 · Elektrik
Şimşeğin gücünü sınırlarına kadar biriktirir ve düşmana aynı anda çok sayıda elektrik şoku ateşler.
Güç 600 · Bekleme 30sn
Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.
Paldeck sonekli biçimler ayrı varyantlardır; seviye evrimi değildir.
Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.
Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.