Pal #161 · Azurmane

Azurmane

Tıpkı Univolt gibi, bir zamanlar bu Pal'ın da Yıldırım Tanrısı'yla bağlantılı olduğuna inanılıyordu. Univolt için olan inanç azaldıkça insanlar Tanrı'nın gerçek elçisinin Azurmane olduğuna inanmaya başladı. Buna rağmen, zaman geçtikçe ikisi de mütevazı bir konuma düşerek sıradan yük beygirleri olarak kullanılmaya başladı.

Palworld 1.0’dan Azurmane simgesi
Azurmane Pal simgesi
ElektrikElement

Azurmane hangi temel alanlarda güçlü?

Türün temel savaş, destek ve hareket değerlerini karşılaştırarak takımda veya üste hangi role uygun olduğunu belirleyin.

Can
130288 içinde 13. sıra
Yakın dövüş saldırısı
100288 içinde 29. sıra
Menzilli saldırı
120288 içinde 33. sıra
Savunma
110288 içinde 51. sıra
Destek
100288 içinde 16. sıra
Nadirlik
7288 içinde 74. sıra
Yemek
8
Dayanıklılık
220288 içinde 30. sıra
Koşu hızı
900288 içinde 18. sıra

İş Uygunluğu

Daha yüksek seviye, bu Palın üs görevini daha hızlı tamamlamasını sağlar.

En iyi uygunluk: Elektrik Üretme, seviye 5.

Elektrik Üretme

Seviye 5

Azurmane nerede bulunur?

Bu Palın açık dünya karşılaşma bölgelerini ve zaman koşullarını görün.

2 harita bölgesinde 6 yaşam alanı.

Normal bölgeler: 3Alfa bölgeleri: 1Boss bölgeleri: 2

Görülen seviyeler: 57–80.

Azurmane nasıl çiftleştirilir?

Özel eşleşmeleri kullanın veya hedef seçiliyken hesaplayıcıyı açın.

Her çiftleştirme bir erkek ve bir dişi Pal gerektirir. Özel eşleşmelerdeki ♂ ve ♀ işaretleri, ilgili türün zorunlu cinsiyetini gösterir.

Azurmane + Azurmane, Azurmane üretir.

Bu Palı kullanan özel eşleşmeler

Ortak Becerisi

Bu, Palworld 1.0’da bu Pala özgü Ortak Becerisidir.

Plazma Koşusu

Gerekli ekipman ve kullanım

Güvenle Azurmane sürebilmek için bir eyer.

Bekleme: 4 → 3,4 → 2,6 → 1,8 → 0,62sn · Beceri rütbesi 1 → 5

Seviyeye göre Aktif Beceriler

Kullanılabilir becerilerin öğrenme seviyesi, elementi, görünen gücü ve bekleme süresi.

Sv. 1 · Elektrik

Kıvılcım Patlaması

Şimşek kürelerini ilerleyerek yayılan bir yelpaze şeklinde serbest bırakır.

Güç 50 · Bekleme 2sn

Sv. 7 · Elektrik

Şok Dalgası

Hızlı bir şekilde elektrik boşaltarak çevresindekileri çarpar.

Güç 80 · Bekleme 4sn

Sv. 15 · Elektrik

Şimşek Serisi

Bir çizgi hâlinde ilerleyen bir şimşek oluşturur.

Güç 160 · Bekleme 8sn

Sv. 22 · Elektrik

Üçlü Kıvılcım

Düz bir çizgi hâlinde uçan yüksek hızlı bir şimşek topu. Aynı anda, düşmanı izleyecek yavaş şimşek topları ateşler.

Güç 250 · Bekleme 12sn

Sv. 30 · Elektrik

Her Menzilde Yıldırım

Tüm yönlerde düz bir çizgi hâlinde ilerleyen şimşekler oluşturur.

Güç 500 · Bekleme 24sn

Sv. 40 · Elektrik

Yıldırım Rayı

Şimşeğin gücünü sınırlarına kadar biriktirir ve düşmana aynı anda çok sayıda elektrik şoku ateşler.

Güç 600 · Bekleme 30sn

Sv. 45 · Elektrik

Flaş Hücumu

Azurmanee özgü bir yetenek. Yıldırımla kaplanarak düşmana doğru yüksek hızla hücum eder.

Güç 500 · Bekleme 24sn

Sv. 50 · Elektrik

Şimşek Anı

Azurmane özel yeteneği. Şimşek hızıyla hareket ederek yoluna çıkan her şeyi sarar.

Güç 600 · Bekleme 30sn

Sv. 70 · Elektrik

Boran Fırtınası

Yavaşça düşmana doğru ilerleyen devasa bir şimşek hortumu oluşturur.

Güç 600 · Bekleme 30sn

Azurmane ne düşürür?

Normal, boss ve Yırtıcı Pal düşüşleri ayrı gösterilir.

Normal Pal düşüşleri

Boss düşüşleri

İlgili Pallar

Biçim ailesi, element veya en güçlü iş uygunluğuna göre ilişkilidir.

Azurmane savaşta veya üs işlerinde kaçıncı sırada?

Temel savaş değerleri, iş uygunluğu, hareket ve karşılaşma seviyesi sıralamalarını karşılaştır; savaş Pallarını takıma ekle veya işçiler için üs konumu planla.