Cortar árvores
Nível 6
Pal nº 198 · Paladius
Antigamente ele e o Necromus eram uma única espécie. Dizem ser uma existência que se livrou de todos os sentimentos negativos, mas o fundo de seus olhos abriga traços de rancor.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Cortar árvores, nível 6.
Nível 6
Nível 6
Veja as áreas de encontro ao ar livre deste Pal e as restrições de horário.
2 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 60.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Paladius + Paladius gera Paladius.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: este Pal; ativo: durante a montaria
Quando você tem isto, pode montar num Paladius.
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Não elemental
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 7 · Gelo
Produz pedaços afiados de gelo em pleno ar e os dispara contra o inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 15 · Gelo
Faz aparecer uma lâmina de gelo afiada sob os pés do inimigo.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 22 · Não elemental
Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
Poder 120 · Recarga 8s
Nv. 30 · Gelo
Cria um aglomerado de gelo gigantesco e o dispara em alta velocidade na direção do inimigo. Ao fazer contato, o gelo cria um choque nos arredores.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 40 · Não elemental
Habilidade exclusiva de Paladius. Ele envolve o corpo em força sagrada e então investe com a lança na mão esquerda apontada adiante. O escudo na mão direita o protege de todo e qualquer ataque durante a investida.
Poder 700 · Recarga 30s
Nv. 50 · Não elemental
Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 55 · Gelo
Faz sincelos perfurarem o chão em grande área ao redor dos pés do inimigo.
Poder 700 · Recarga 30s
Nv. 60 · Não elemental
Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.
Poder 700 · Recarga 30s
Nv. 70 · Não elemental
Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.
Poder 700 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.