Rega
Nível 2
Pal nº 45 · Jelliette
Pal com aparência bastante semelhante ao Jellroy. Ela tem muitos amigos e, quando acaba marcando mais de um encontro ao mesmo tempo, pede para que um Jellroy vá em um deles no seu lugar. A recompensa por isso é um encontro com ela.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Rega, nível 2.
Nível 2
Nível 1
Nível 1
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
4 áreas de habitat em 1 região do mapa.
Níveis encontrados: 10–58.
Níveis encontrados: 6–13.
Níveis encontrados: 6–13.
Níveis encontrados: 12–15.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Jelliette + Jelliette gera Jelliette.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Afeta: o jogador; ativo: enquanto está na equipe
Afeta: este Pal; ativo: durante o trabalho
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Água
Dispara projéteis de água a alta velocidade contra o inimigo.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Água
Dispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.
Poder 50 · Recarga 2s
Nv. 15 · Água
Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 22 · Água
Cria uma bola de água gigantesca sobre sua cabeça e a dispara na direção do inimigo.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 30 · Água
Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.
Poder 300 · Recarga 16s
Nv. 40 · Água
Devasta a área em frente com uma corrente de água pressurizada. Após algum tempo, mais água começa a jorrar do local atingido.
Poder 350 · Recarga 16s
Nv. 50 · Água
Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.
Poder 500 · Recarga 24s
Nv. 70 · Água
Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.