Pal nº 195 · Bellanoir

Bellanoir

Ela não possuía existência física, mas apenas observava o mundo em silêncio. A partir de algum momento, passou a desejar ser ela a observada. Insaciável e ressentindo o mundo externo, foi rotulada de donzela desvairada.

Ícone de Bellanoir no Palworld 1.0
Ícone de Bellanoir
EscuridãoElemento

Quais são os pontos fortes de Bellanoir?

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.

PV
120Posição 24 de 288
Ataque corpo a corpo
100Posição 29 de 288
Ataque à distância
150Posição 2 de 288
Defesa
100Posição 87 de 288
Suporte
100Posição 16 de 288
Raridade
20Posição 1 de 288
Alimentação
7
Vigor
100Posição 94 de 288
Velocidade de corrida
600Posição 101 de 288

Aptidão para trabalho

Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.

Melhor aptidão: Manipulação, nível 5.

Manipulação

Nível 5

Trabalho manual

Nível 5

Transporte

Nível 4

Como cruzar para obter Bellanoir?

Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.

Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.

Bellanoir + Bellanoir gera Bellanoir.

Combinações especiais com este Pal

Habilidade de Parceiro

Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.

Pupilas de Pesadelo

Ações

  • Habilidade exclusiva de Bellanoir. Desaparece de súbito e libera incontáveis raios de luz no instante que volta a surgir.

Recarga: 30s

Habilidades ativas por nível

Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.

Nv. 1 · Escuridão

Canhão Negro

Dispara um projétil de energia contendo força de escuridão em alta velocidade na direção do inimigo.

Poder 70 · Recarga 4s

Nv. 7 · Escuridão

Espalhamento de Escuridão

Dispara uma rápida bola de escuridão que se espalha em forma de leque.

Poder 60 · Recarga 4s

Nv. 15 · Escuridão

Flecha Negra

Dispara de forma contínua e em alta velocidade várias flechas que perseguem o inimigo com a força da escuridão.

Poder 120 · Recarga 8s

Nv. 22 · Escuridão

Chama de Espíritos

Dispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.

Poder 200 · Recarga 12s

Nv. 30 · Escuridão

Bola de Pesadelos

Cria uma grande bola de escuridão e a dispara em alta velocidade na direção do inimigo.

Poder 300 · Recarga 16s

Nv. 40 · Escuridão

Apocalipse

Cria vários redemoinhos de escuridão ao redor do inimigo.

Poder 400 · Recarga 20s

Nv. 50 · Escuridão

Raio de Pesadelo

Habilidade exclusiva de Bellanoir. Desaparece de súbito e libera incontáveis raios de luz no instante que volta a surgir.

Poder 600 · Recarga 30s

Nv. 70 · Escuridão

Fogo-Fátuo Negro

Dispara várias bolas de escuridão que perseguem o inimigo.

Poder 600 · Recarga 30s

O que Bellanoir deixa cair?

Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.

Drops do Pal normal

Drops de chefe

Forma base e variantes do Paldeck

As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.

Pals relacionados

Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.

Como Bellanoir se classifica em combate ou trabalho na base?

Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.