Transporte
Nível 5
Pal nº 96 · Beakon
Apesar da semelhança, esta espécie não tem relação com a Ragnahawk. Dá rasantes repentinas para eliminar seus inimigos com o bico afiado. Sua imagem é tal como um raio caindo dos céus.

Compare os valores básicos de combate, suporte e movimento da espécie para escolher seu papel na equipe ou na base.
Níveis maiores fazem este Pal concluir mais rápido a tarefa correspondente na base.
Melhor aptidão: Transporte, nível 5.
Nível 5
Nível 4
Nível 2
Veja os habitats ao ar livre, as restrições de horário e as masmorras nomeadas deste Pal.
7 áreas de habitat em 2 regiões do mapa.
Níveis encontrados: 30–80.
Use estas combinações especiais ou abra a calculadora com o alvo selecionado.
Cada cruzamento exige um Pal macho e um Pal fêmea. Os símbolos ♂ e ♀ indicam o sexo exigido de cada espécie em uma combinação especial.
Beakon + Beakon gera Beakon.
Esta é a Habilidade de Parceiro exclusiva deste Pal no Palworld 1.0.
Afeta: o jogador; ativo: durante a montaria
Afeta: o jogador; ativo: durante a montaria
Afeta: este Pal; ativo: enquanto está na equipe
Quando você tem isto, pode montar num Beakon.
Nível, elemento, poder exibido e recarga das habilidades disponíveis.
Nv. 1 · Não elemental
Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.
Poder 40 · Recarga 2s
Nv. 7 · Elétrico
Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
Poder 50 · Recarga 2s
Nv. 15 · Elétrico
Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
Poder 80 · Recarga 4s
Nv. 22 · Elétrico
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Poder 160 · Recarga 8s
Nv. 26 · Elétrico
Habilidade exclusiva de Beakon. Primeiro faz cair um raio no local onde o inimigo se encontra, para então realizar uma investida aérea e continuar soltando raios para os lados.
Poder 180 · Recarga 8s
Nv. 30 · Elétrico
Gera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 40 · Terra
Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Poder 200 · Recarga 12s
Nv. 50 · Elétrico
Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
Poder 450 · Recarga 20s
Nv. 70 · Elétrico
Gera um redemoinho elétrico gigantesco que se move lentamente rumo ao inimigo.
Poder 600 · Recarga 30s
Drops normais, de chefe e de Pals predadores aparecem separados.
As formas com sufixo no Paldeck são variantes separadas, não evoluções por nível.
Relacionados por família de formas, elemento ou melhor aptidão de trabalho.
Compare rankings de combate por atributos básicos, aptidão de trabalho, movimento e nível de encontro; adicione Pals de combate a uma equipe ou planeje a base para trabalhadores.