Livro de Prática (GG) · Itens consumíveis · Itens consumíveis
Livro de Prática (GG)
Livro que garante muito mais experiência quando lido por um Pal.

Atributos do item
- Peso
- 0,1
- Classe
- 4
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Fontes exatas de Livro de Prática (GG)
As fontes são agrupadas por método e mostram personagem, loja, conjunto ou atividade, quantidade por tentativa e chances disponíveis.
Saques de personagens 17
Mostrando 12 de 17; fontes nomeadas têm prioridade.
Baús, suprimentos e conjuntos 76
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1–2
Mostrando 12 de 76; fontes nomeadas têm prioridade.
Recompensas de masmorra 7
Recompensa da masmorra de Deserto
Quantidade 1
Recompensa da masmorra de Montanhas nevadas
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Regional
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Regional
Quantidade 1
Recompensa da masmorra de Sakurajima
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Terra do Esplendor Celeste
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Vulcão
Quantidade 1
Recompensas de pesca 85
Recompensa de pesca comum em Árvore Mundial
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em Árvore Mundial
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Mostrando 12 de 85; fontes nomeadas têm prioridade.
Recompensas do viveiro 8
Recompensa de viveiro Grande — Ilha Sombria
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Grande — Sakurajima
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Deserto
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Deserto
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Montanhas nevadas
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Montanhas nevadas
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Vulcão
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Vulcão
Quantidade 1–2
Recompensas de visitantes 1
Recompensa do visitante embaixador
Quantidade 1–5
Recompensas de conquista 2
Conquista de captura de Pal — nível 3
Quantidade 1
Conquista do Paldeck — nível 3
Quantidade 3
Recompensas de invasão 15
Recompensa de invasão de Área comum — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Deserto — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Floresta — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Ilha Sombria — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Montanhas nevadas — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 4
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Sakurajima — grau 4
Quantidade 10–20
Mostrando 12 de 15; fontes nomeadas têm prioridade.