Livro de Prática (G) · Itens consumíveis · Itens consumíveis
Livro de Prática (G)
Livro que garante bastante experiência quando lido por um Pal.

Atributos do item
- Peso
- 0,1
- Classe
- 3
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O que é possível fabricar com Livro de Prática (G)?
0 receitas usam este item como material.
Fontes exatas de Livro de Prática (G)
As fontes são agrupadas por método e mostram personagem, loja, conjunto ou atividade, quantidade por tentativa e chances disponíveis.
Saques de personagens 4
inimigo Fat Gatling Gun Invader
Quantidade 1
Chance de saque: 30%
Média por tentativa: 0,3
inimigo Fire Cult Flame Thrower Invader
Quantidade 1
Chance de saque: 30%
Média por tentativa: 0,3
inimigo Fire Cult Rifle Invader
Quantidade 1
Chance de saque: 30%
Média por tentativa: 0,3
inimigo Rocket Launcher Invader
Quantidade 1
Chance de saque: 30%
Média por tentativa: 0,3
Baús, suprimentos e conjuntos 100
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–3
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 1
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 2–3
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 2–3
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 2
Quantidade 1–2
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 2–3
Outro conjunto de recompensas — conjunto 3
Quantidade 1–2
Mostrando 12 de 100; fontes nomeadas têm prioridade.
Recompensas de masmorra 9
Recompensa da masmorra de Deserto
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Floresta
Quantidade 1
Recompensa da masmorra de Floresta
Quantidade 1
Recompensa da masmorra de Montanhas nevadas
Quantidade 2–3
Recompensa da masmorra de Regional
Quantidade 2–3
Recompensa da masmorra de Regional
Quantidade 1–2
Recompensa da masmorra de Sakurajima
Quantidade 2–3
Recompensa da masmorra de Terra do Esplendor Celeste
Quantidade 2–3
Recompensa da masmorra de Vulcão
Quantidade 1–2
Recompensas de pesca 123
Recompensa de pesca comum em Árvore Mundial
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em Árvore Mundial
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 1–2
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Recompensa de pesca comum em local de pesca
Quantidade 2–3
Mostrando 12 de 123; fontes nomeadas têm prioridade.
Recompensas do viveiro 12
Recompensa de viveiro Grande — Ilha Sombria
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Grande — Sakurajima
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Deserto
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Deserto
Quantidade 2–3
Recompensa de viveiro Médio — Floresta
Quantidade 1
Recompensa de viveiro Médio — Floresta
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Montanhas nevadas
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Montanhas nevadas
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Vulcão
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Médio — Vulcão
Quantidade 1–2
Recompensa de viveiro Pequeno — Floresta
Quantidade 1
Recompensa de viveiro Pequeno — Floresta
Quantidade 1–2
Recompensas de invasão 15
Recompensa de invasão de Área comum — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Deserto — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Floresta — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Ilha Sombria — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Montanhas nevadas — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Regional — grau 3
Quantidade 10–20
Recompensa de invasão de Sakurajima — grau 3
Quantidade 10–20
Mostrando 12 de 15; fontes nomeadas têm prioridade.