Evomon Traits and Talents

Review Evomon trait effects, quality tiers and talent rank values.

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3Quality
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Talent ranks

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C3 base value
B5 base value
A8 base value
S12 base value
SSS15 base value

Trait list

Legendary#1021

闘志

初めて場に出た時、攻撃と特攻が3段階上昇する。

Legendary#1022

収穫

対象を倒した後、攻撃と特攻が5段階上昇する。

Legendary#1023

真ダメージ

Ignores the target's stat stages of Def and SpD.

Legendary#1024

先手

On its first switch-in, it always moves first for its next two moves.

Legendary#1025

追撃

ダメージ+18%。

Legendary#1026

吸収

Gains 18% Lifesteal.

Legendary#1027

回復

Heals 15% of max HP at turn's end while under 50% HP.

Legendary#1028

永久機関

対象を倒すと、すべてのスキルのPPを2回復する。

Legendary#1029

寄生

Life steal 66% of [Poison] damage dealt to foes.

Legendary#1030

涅槃

Life steal 100% of [Burn] damage dealt to foes.

Legendary#1031

九死一生

がんじょう:致命的な攻撃を受けてもHP1で耐える(バトル中1回)。

Legendary#1032

覚醒

HP満タン時、受けるダメージを70%軽減する。

Legendary#1034

王者守護

初めて究極スキルを受けた時、受けるダメージを50%軽減する。

Legendary#1035

死の言葉

倒された時、攻撃者の最大HPの33%分のダメージを与える(最大300)。

Legendary#1036

着火

倒された時、自身の残りHPと同量のダメージを攻撃者に与える。

Legendary#1037

餞別

倒された時、エネルギーを2回復する。

Legendary#1038

魂の威圧

倒された時、攻撃者に2ターンの[混乱]を付与する。

Legendary#1039

雨乞い

初めて場に出た時、天候を5ターンの[雨]に変える。

Legendary#1040

霜霊

初めて場に出た時、天候を5ターンの[雪]に変える。

Legendary#1041

雷主

初めて場に出た時、天候を5ターンの[雷雨]に変える。

Legendary#1042

砂霊

初めて場に出た時、天候を5ターンの[砂嵐]に変える。

Legendary#1043

炎魔

初めて場に出た時、天候を5ターンの[火山噴火]に変える。

Legendary#1044

雨幕

[雨]の間、みずタイプスキル が上昇する +40 威力。

Legendary#1045

凍原

[雪]の間、こおりタイプスキル が上昇する +40 威力。

Legendary#1046

雷雲

[雷雨]の間、でんきタイプスキル が上昇する +40 威力。

Legendary#1047

砂嵐

[砂嵐]の間、じめん / いわタイプスキル が上昇する +40 威力。

Legendary#1048

炎脈

[火山噴火]の間、ほのおタイプスキル が上昇する +40 威力。

Legendary#1049

援護

変化スキルの優先度+1。

Legendary#1050

浄化

毎ターン終了時、自身のデバフをランダムに1つ解除する。

Legendary#1051

堅毅

他のEvomonのスキルや特性による能力低下を受けない。

Legendary#1053

継承

交代で下がる時、自身の正の能力ランクを次のEvomonに引き継ぐ。

Legendary#1054

枯死

交代時、敵の負の能力ランクを交代先に移す。

Legendary#1055

隠密

能力が上昇している対象を攻撃する時、ランダムな能力ランクを2段階奪う。

Legendary#1056

進化

Applying [Poison] simultaneously inflicts 2 stack of [Psymark].

Legendary#1057

治癒

そのターンにダメージを受けていなければ、ターン終了時にエネルギーを1回復する。

Legendary#1058

エナジードレイン

Gain +2 Atk per Energy lost by foes.

Legendary#1059

破竹の勢い

Gain +1 SpA per Energy restored.

Legendary#1060

寒風

[凍傷]を与えると、さらに 1 スタックを与えます。

Legendary#1061

爪撃

[出血]を与えると、さらに 1 スタックを与えます。

Legendary#1062

感染

[毒]を与えると、追加で 1 スタックを与えます。

Legendary#1063

遮蔽

When Inflicting [Psymark], also Inflicts 1 additional stack.

Legendary#1064

出血

Deprecated

Legendary#1065

チャージ

攻撃

Legendary#1066

霜痕

特防

Legendary#1067

竜紋

素早さ

Epic#1012

洞察

Deprecated

Epic#1013

深淵

HPが50%未満の時、水タイプのスキル威力+25%。

Epic#1014

天炎

HPが50%未満の時、炎タイプのスキル威力+25%。

Epic#1015

再生

HPが50%未満の時、草タイプのスキル威力+25%。

Epic#1016

予知

Gains +12% Crit.

Epic#1017

鉄壁

被ダメージ12%軽減。

Epic#1018

荊棘

攻撃を受けた時、受けたダメージの12%を反射する。

Epic#1019

威圧

初めて場に出た時、敵全体の攻撃を2段階下げる。

Epic#1020

戦慄

初めて場に出た時、敵全体の特攻を2段階下げる。

Epic#1033

命守

がんじょう:会心を受けない。

Epic#1052

適応進化

天候の影響を受けない。

Rare#1

特性1

150ダメージを与え、対象に2ターンの麻痺を付与する。

Rare#1001

焼灼

命中時、33%の確率で[火傷]を1スタック付与する。

Rare#1002

霜凍

命中時、25%の確率で[凍傷]を1スタック付与する。

Rare#1003

毒素

命中時、33%の確率で[毒]を1スタック付与する。

Rare#1004

煉獄

攻撃を受けた時、33%の確率で攻撃者に[火傷]を1スタック付与する。

Rare#1005

冷気耐性

攻撃を受けた時、25%の確率で攻撃者に[凍傷]を1スタック付与する。

Rare#1006

耐毒

攻撃を受けた時、33%の確率で攻撃者に[毒]を1スタック付与する。

Rare#1007

岩魂

攻撃を受けた時、11%の確率で防御が3段階上昇する。

Rare#1008

念力障壁

攻撃を受けた時、11%の確率で特防が3段階上昇する。

Rare#1009

狂暴

攻撃を受けた時、11%の確率で攻撃が3段階上昇する。

Rare#1010

秘術

攻撃を受けた時、11%の確率で特攻が3段階上昇する。

Rare#1011

疾風

攻撃を受けた時、11%の確率で素早さが2段階上昇する。