Abattage
Niveau 4
Pal nº 128 · Skutlass
Cette espèce possède une étrange faculté : elle peut dissocier temporairement son corps et manier ses os comme des lames pour lacérer ses ennemis. Mais si elle ne reconstitue pas rapidement son corps, elle finit elle aussi par y laisser la vie. Chez les jeunes individus, il se murmure qu’un jeu risqué circule : rester dissociés le plus longtemps possible... sans y laisser la vie.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Abattage, niveau 4.
Niveau 4
Niveau 4
Niveau 1
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
2 zones de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 30–66.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Skutlass + Skutlass produit Skutlass.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Recharge: 10s
Durée: 10s
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Eau
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Eau
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Eau
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 22 · Eau
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 30 · Eau
Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.
Puissance 350 · Recharge 16s
Niv. 40 · Eau
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 50 · Eau
Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 70 · Eau
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.