Artisanat
Niveau 6
Pal nº 140 · Sekhmet
Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 6.
Niveau 6
Niveau 3
Niveau 2
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
3 zones de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 37–80.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Sekhmet + Sekhmet produit Sekhmet.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : les Pals de la base ; actif : affecté à une base
Cible : ce Pal ; actif : pendant le travail
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Terre
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Non élém.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Terre
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 22 · Non élém.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 30 · Terre
Compétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 40 · Terre
Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.
Puissance 400 · Recharge 20s
Niv. 50 · Terre
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 70 · Terre
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.