Pal nº 140 · Sekhmet

Sekhmet

Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.

Icône de Sekhmet dans Palworld 1.0
Icône de Sekhmet
TerreÉlément

Quels sont les points forts de Sekhmet ?

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.

PV
110Rang 54 sur 288
Attaque de mêlée
100Rang 29 sur 288
Attaque à distance
115Rang 48 sur 288
Défense
100Rang 87 sur 288
Soutien
100Rang 16 sur 288
Rareté
5Rang 143 sur 288
Appétit
7
Endurance
100Rang 94 sur 288
Vitesse de course
600Rang 101 sur 288

Capacité de travail

Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.

Meilleure aptitude : Artisanat, niveau 6.

Artisanat

Niveau 6

Extraction

Niveau 3

Transport

Niveau 2

Où trouver Sekhmet ?

Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.

3 zones de rencontre dans 2 régions de carte.

Zones normales: 3

Niveaux observés : 37–80.

Comment obtenir Sekhmet par reproduction ?

Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.

Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.

Sekhmet + Sekhmet produit Sekhmet.

Compétence partenaire

Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.

Impératrice des Sables

Effets réels

  • Accélère le travail

    Cible : les Pals de la base ; actif : affecté à une base

  • Accélère le travail

    Cible : ce Pal ; actif : pendant le travail

Compétences actives apprises par niveau

Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.

Niv. 1 · Terre

Tir Boueux

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Puissance 40 · Recharge 2s

Niv. 7 · Non élém.

Tir Puissant

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Puissance 80 · Recharge 4s

Niv. 15 · Terre

Explosion Rocailleuse

Projette une multitude de pierres vers l'avant.

Puissance 80 · Recharge 4s

Niv. 22 · Non élém.

Lame Aérienne

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Puissance 160 · Recharge 8s

Niv. 30 · Terre

Saltogriffe

Compétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.

Puissance 300 · Recharge 16s

Niv. 40 · Terre

Roulagriffe

Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.

Puissance 400 · Recharge 20s

Niv. 50 · Terre

Tourbillon de Sable

Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.

Puissance 500 · Recharge 24s

Niv. 70 · Terre

Impact Rocheux

Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

Puissance 600 · Recharge 30s

Que laisse tomber Sekhmet ?

Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.

Butins du Pal normal

Cuir
Niveau
Standard
Chance
100 %
Quantité
2–3
Cuir
Niveau
Niv. 80
Chance
100 %
Quantité
2–3

Butins de boss

Pals associés

Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.

Quel est le classement de Sekhmet en combat ou au travail à la base ?

Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.