Pal nº 117 · Maraith

Maraith

Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.

Icône de Maraith dans Palworld 1.0
Icône de Maraith
TénèbresÉlément

Quels sont les points forts de Maraith ?

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.

PV
75Rang 222 sur 288
Attaque de mêlée
50Rang 286 sur 288
Attaque à distance
105Rang 86 sur 288
Défense
80Rang 184 sur 288
Soutien
100Rang 16 sur 288
Rareté
6Rang 108 sur 288
Appétit
5
Endurance
130Rang 79 sur 288
Vitesse de course
700Rang 64 sur 288

Capacité de travail

Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.

Meilleure aptitude : Collecte, niveau 4.

Collecte

Niveau 4

Extraction

Niveau 4

Où trouver Maraith ?

Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.

11 zones de rencontre dans 1 région de carte.

Zones normales: 11

Niveaux observés : 40–59.

Ces rencontres extérieures apparaissent uniquement la nuit.

Rencontres en donjon

Grotte de la Montagne Sacrée

Niveaux observés : 38–45.

Grotte Île aux Cerisiers

Niveaux observés : 46–50.

Comment obtenir Maraith par reproduction ?

Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.

Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.

Maraith + Maraith produit Maraith.

Combinaisons spéciales utilisant ce Pal

Compétence partenaire

Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.

Messager de la Mort

Effets réels

  • Réduit le temps de recharge

    Cible : ce Pal ; actif : dans l’équipe

Équipement requis et utilisation

Permet de fabriquer la selle de Maraith.

Compétences actives apprises par niveau

Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.

Niv. 1 · Feu

Tir Enflammé

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Puissance 40 · Recharge 2s

Niv. 7 · Ténèbres

Balle Sombre

Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

Puissance 50 · Recharge 2s

Niv. 15 · Feu

Trait de Feu

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Puissance 120 · Recharge 8s

Niv. 22 · Ténèbres

Déchaînement d'Ombre

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Puissance 80 · Recharge 4s

Niv. 30 · Ténèbres

Flamme Spirituelle

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

Puissance 200 · Recharge 12s

Niv. 35 · Ténèbres

Ruée Spirituelle

Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.

Puissance 300 · Recharge 16s

Niv. 40 · Ténèbres

Balle Cauchemar

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

Puissance 300 · Recharge 16s

Niv. 50 · Ténèbres

Laser Noir

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Puissance 450 · Recharge 20s

Niv. 70 · Ténèbres

Légion Sombre

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Puissance 600 · Recharge 30s

Que laisse tomber Maraith ?

Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.

Butins du Pal normal

Os
Niveau
Standard
Chance
100 %
Quantité
1–2

Butins de boss

Butins des Pals prédateurs

Pals associés

Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.

Quel est le classement de Maraith en combat ou au travail à la base ?

Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.