Collecte
Niveau 4
Pal nº 117 · Maraith
Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Collecte, niveau 4.
Niveau 4
Niveau 4
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
11 zones de rencontre dans 1 région de carte.
Niveaux observés : 40–59.
Ces rencontres extérieures apparaissent uniquement la nuit.
Niveaux observés : 38–45.
Niveaux observés : 46–50.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Maraith + Maraith produit Maraith.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : ce Pal ; actif : dans l’équipe
Permet de fabriquer la selle de Maraith.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Feu
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Ténèbres
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Puissance 50 · Recharge 2s
Niv. 15 · Feu
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Puissance 120 · Recharge 8s
Niv. 22 · Ténèbres
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 30 · Ténèbres
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Puissance 200 · Recharge 12s
Niv. 35 · Ténèbres
Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 40 · Ténèbres
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 50 · Ténèbres
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 70 · Ténèbres
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.