Allumage de feu
Niveau 2
Pal nº 88B · Finsider Ignis
On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Allumage de feu, niveau 2.
Niveau 2
Niveau 2
Niveau 1
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Finsider Ignis + Finsider Ignis produit Finsider Ignis.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : en permanence
Cible : le joueur et ce Pal ; actif : dans l’équipe
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Feu
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Feu
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Feu
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 22 · Eau
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 30 · Eau
Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 40 · Feu
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 50 · Feu
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 70 · Eau
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.
Finsider Ignis est une variante à suffixe de Finsider, pas une évolution par niveau.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.