Allumage de feu
Niveau 7
Pal nº 176 · Dupin
Il arrive parfois que la doublure qu’il invoque finisse par le remplacer. Lui-même ne saurait dire si le Dupin d'hier est le Dupin d'aujourd'hui.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Allumage de feu, niveau 7.
Niveau 7
Niveau 5
Niveau 4
Niveau 2
Consultez les zones de rencontre extérieures et leurs horaires.
2 zones de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 55–74.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Dupin + Dupin produit Dupin.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Cible : le joueur ; actif : dans l’équipe
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Feu
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 7 · Feu
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 15 · Feu
Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Puissance 250 · Recharge 12s
Niv. 22 · Feu
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Puissance 300 · Recharge 16s
Niv. 30 · Feu
Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 40 · Feu
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 50 · Feu
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 70 · Feu
Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.
Puissance 700 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.