Allumage de feu
Niveau 5
Pal nº 112 · Blazehowl
Même s'il préfère la viande crue, il finit toujours par la manger trop cuite. Cela est dû à ses griffes brûlantes qu'il utilise comme arme, ce qui a pour effet de carboniser ses proies malgré lui.

Comparez les valeurs de combat, de soutien et de déplacement de l’espèce pour choisir son rôle dans l’équipe ou à la base.
Un niveau supérieur rend ce Pal plus rapide dans la tâche correspondante à la base.
Meilleure aptitude : Allumage de feu, niveau 5.
Niveau 5
Niveau 3
Consultez les habitats extérieurs, les horaires et les donjons nommés de ce Pal.
4 zones de rencontre dans 2 régions de carte.
Niveaux observés : 30–80.
Utilisez les couples spéciaux ou ordinaires indiqués, ou ouvrez le calculateur avec ce Pal comme cible.
Chaque reproduction exige un Pal mâle et un Pal femelle. Les symboles ♂ et ♀ indiquent le sexe imposé à chaque espèce dans une recette spéciale.
Blazehowl + Blazehowl produit Blazehowl.
Il s’agit de la compétence partenaire propre à ce Pal dans Palworld 1.0.
Cible : les Pals de l’équipe ; actif : en permanence
Cible : le joueur et ce Pal ; actif : en permanence
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl.
Niveau, élément, puissance affichée et temps de recharge des compétences utilisables.
Niv. 1 · Feu
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Puissance 40 · Recharge 2s
Niv. 7 · Non élém.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Puissance 80 · Recharge 4s
Niv. 15 · Feu
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Puissance 120 · Recharge 8s
Niv. 22 · Feu
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Puissance 160 · Recharge 8s
Niv. 30 · Feu
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Puissance 500 · Recharge 24s
Niv. 35 · Feu
Compétence exclusive à Blazehowl. Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
Puissance 400 · Recharge 20s
Niv. 40 · Feu
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Puissance 600 · Recharge 30s
Niv. 50 · Non élém.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Puissance 450 · Recharge 20s
Niv. 70 · Électricité
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Puissance 600 · Recharge 30s
Les butins normaux, de boss et des Pals prédateurs sont présentés séparément.
Les formes à suffixe du Paldeck sont des variantes distinctes, pas des évolutions de niveau.
Associés par famille de formes, élément ou meilleure aptitude de travail.
Comparez les classements de combat, d’aptitude au travail, de déplacement et de niveau de rencontre ; ajoutez les Pals de combat à une équipe ou planifiez l’emplacement de la base pour les travailleurs.