Pal n.º 200 · Frostallion

Frostallion

Deidad guardiana de la isla Palápagos y evocador del invierno. En el pasado, cuando los desastres asolaban la región, voló hasta el cielo e invocó un invierno interminable para pararlos.

Icono de Frostallion en Palworld 1.0
Icono de Frostallion
HieloElemento

¿Cuáles son los puntos fuertes de Frostallion?

Compara los valores básicos de combate, apoyo y movimiento de la especie para decidir su función en el equipo o la base.

PV
140Puesto 5 de 288
Ataque cuerpo a cuerpo
100Puesto 29 de 288
Ataque a distancia
140Puesto 6 de 288
Defensa
120Puesto 22 de 288
Apoyo
70Puesto 281 de 288
Rareza
20Puesto 1 de 288
Comida
9
Resistencia
300Puesto 9 de 288
Velocidad de carrera
1200Puesto 8 de 288

Aptitud de trabajo

Un nivel mayor hace que este Pal complete más rápido la tarea correspondiente en la base.

Mejor aptitud: Enfriamiento, nivel 7.

Enfriamiento

Nivel 7

¿Dónde se encuentra Frostallion?

Consulta las zonas de encuentro exteriores de este Pal y sus restricciones horarias.

2 zonas de hábitat en 1 región del mapa.

Zonas Alfa: 1Zonas de jefes: 1

Niveles observados: 60.

¿Cómo criar a Frostallion?

Usa estas combinaciones especiales o abre la calculadora con el objetivo seleccionado.

Cada cría requiere un Pal macho y uno hembra. Los símbolos ♂ y ♀ indican el sexo obligatorio de cada especie en una combinación especial.

Frostallion + Frostallion produce Frostallion.

Combinaciones que producen este Pal

Habilidad de compañero

Esta es la habilidad de compañero exclusiva de este Pal en Palworld 1.0.

Equino de hielo

Efectos reales

  • Aumenta el poder de ataque

    Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta

  • Añade o potencia el daño elemental: Hielo

    Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta

  • Añade un estado a los ataques: Congelación

    Afecta a: el jugador; activo: mientras se monta

Equipo necesario y uso

Si lo llevas encima, podrás montar a lomos de Frostallion.

Habilidades activas por nivel

Se muestran nivel, elemento, potencia y tiempo de recarga de las habilidades disponibles.

Niv. 1 · No elemental

Cañón eólico

Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 7 · Hielo

Misil de hielo

Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

Potencia 40 · Recarga 2s

Niv. 15 · Hielo

Cortahielo

Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

Potencia 80 · Recarga 4s

Niv. 22 · Hielo

Iceberg

Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

Potencia 120 · Recarga 8s

Niv. 30 · Hielo

Ala de cristal

Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.

Potencia 700 · Recarga 30s

Niv. 40 · Hielo

Aliento helador

Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

Potencia 160 · Recarga 8s

Niv. 50 · Hielo

Pico ventisca

Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

Potencia 450 · Recarga 20s

Niv. 55 · No elemental

Explosión sagrada

Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.

Potencia 700 · Recarga 30s

Niv. 60 · Hielo

Lanza ventisca doble

Crea dos enormes bloques de hielo y los lanza en cadena contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

Potencia 700 · Recarga 30s

Niv. 70 · Hielo

Congelación

Genera témpanos de hielo que brotan a los pies del enemigo y lo atraviesan.

Potencia 700 · Recarga 30s

¿Qué objetos suelta Frostallion?

El botín normal, de jefe y de Pals depredadores se muestra por separado.

Botín del Pal normal

Diamante
Nivel
Estándar
Probabilidad
100 %
Cantidad
1

Botín de jefe

Forma base y variantes de la Paldeck

Las formas con sufijo de la Paldeck son variantes separadas, no evoluciones por nivel.

Pals relacionados

Relacionados por familia de formas, elemento o mejor aptitud de trabajo.

¿Qué puesto ocupa Frostallion en combate o trabajo de base?

Compara las clasificaciones por estadísticas de combate básicas, aptitud laboral, movimiento y nivel de encuentro; añade Pals de combate a un equipo o planifica la base para los trabajadores.