AceroCampo magnético
PhysicalInflige daño físico al objetivo, y reduce Spe del objetivo en 1 nivel(es).
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AceroInflige daño físico al objetivo, y reduce Spe del objetivo en 1 nivel(es).
AceroInflige daño físico al objetivo.
AceroInflige daño físico al objetivo, e inflige 50 de daño fijo.
AceroInflige daño físico al objetivo.
AceroInflige daño físico al objetivo.
AceroInflige daño especial al objetivo, y aumenta su daño en 30 de forma permanente durante esta batalla.
AceroInflige daño especial al objetivo; por cada habilidad de tipo Acero usada anteriormente, el daño de este ataque aumenta en 20.
AceroInflige daño especial al objetivo;Las habilidades de tipo Acero obtienen +10 potencia de habilidad en esta batalla.
AceroInflige daño físico al objetivo; Garantiza golpes críticos durante los próximos 2 turnos.
AceroInflige daño físico al objetivo; Garantiza golpes críticos durante los próximos 2 turnos.
AceroInflige daño físico al objetivo; Garantiza golpes críticos durante los próximos 2 turnos.
AceroInflige daño especial al objetivo e inflige 60 de daño fijo.
AceroInflige daño especial al objetivo e inflige 180 de daño fijo.
AceroInflige daño especial al objetivo e inflige 300 de daño fijo.