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Einfacher Köder

Ein einfacher Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen. Wird zum Angeln benötigt.

Einfacher Köder
VerbrauchsgegenständeSeltenheit 0Stapel 9999
160Preis

Gegenstandswerte

Gewicht
0,025
Rang
1

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Genaue Quellen für Einfacher Köder

Quellen sind nach Beschaffungsart gruppiert und zeigen Figur, Händler, Pool oder Aktivität, Menge pro Versuch und verfügbare Beutechancen.

Händler 4

Dorfladen

Händler

Vulkanladen

Wüstenladen

Questbelohnungen 1

Truhen, Vorräte und Pools 6

Anderer Belohnungspool — Pool 2

Menge 2–3

Anderer Belohnungspool — Pool 3

Menge 2–3

Anderer Belohnungspool — Pool 3

Menge 2–3

Anderer Belohnungspool — Pool 3

Menge 1–2

Anderer Belohnungspool — Pool 3

Menge 2–3

Anderer Belohnungspool — Pool 4

Menge 2–3

Dungeonbelohnungen 11

Dungeonbelohnung: Grasland

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Grasland

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Inseln

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Inseln

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Inseln

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Regional

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Vulkan

Menge 2–3

Dungeonbelohnung: Wald

Menge 2–3

Dungeonbelohnung: Wald

Menge 2–3

Dungeonbelohnung: Wiese

Menge 1–2

Dungeonbelohnung: Wüste

Menge 2–3

Invasionsbelohnungen 15

Invasionsbelohnung: Dunkle Insel — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Gewöhnliches Gebiet — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Regional — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Sakurajima — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Schneegebirge — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Sonnenhort — Rang 2

Menge 10–20

Invasionsbelohnung: Sonnenhort — Rang 2

Menge 10–20

12 von 15 angezeigt; benannte Quellen haben Vorrang.