Stoffkleidung: Bauplan 2 · Baupläne · Baupläne
Stoffkleidung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.

10.000Preis
Gegenstandswerte
- Gewicht
- 0
- Rang
- 1
Wie stellst du Stoffkleidung: Bauplan 2 her?
Diese Rezepte erzeugen den Gegenstand direkt.
Was kannst du mit Stoffkleidung: Bauplan 2 herstellen?
1 Rezepte verwenden diesen Gegenstand als Material.
Genaue Quellen für Stoffkleidung: Bauplan 2
Quellen sind nach Beschaffungsart gruppiert und zeigen Figur, Händler, Pool oder Aktivität, Menge pro Versuch und verfügbare Beutechancen.
Truhen, Vorräte und Pools 3
Anderer Belohnungspool — Pool 1
Menge 1
Angelbelohnung: Grasland — Pool 1
Menge 1
Schatz: Regional — Pool 1
Menge 1
Dungeonbelohnungen 7
Dungeonbelohnung: Grasland
Menge 1
Dungeonbelohnung: Grasland
Menge 1
Dungeonbelohnung: Inseln
Menge 1
Dungeonbelohnung: Inseln
Menge 1
Dungeonbelohnung: Inseln
Menge 1
Dungeonbelohnung: Regional
Menge 1
Dungeonbelohnung: Wiese
Menge 1
Angelbelohnungen 29
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Angelstelle
Menge 1
Gewöhnliche Angelbelohnung: Fluss
Menge 1
12 von 29 angezeigt; benannte Quellen haben Vorrang.