强队不是强度榜前五个排一起,而是有主输出、速度位、换人位,还能补掉共同弱点。
Evomon 配队不要把强度榜前五个直接塞上去。真正好用的队伍,打顺风能快,打逆风也有换人空间。我会先用 Team Builder 摆 5 个位置,看有没有重复弱点,再决定谁值得吃材料。
高面板只能帮你选核心
如果你想先找强力核心,可以从这些高面板候选看起:沃伊德雷克斯 610 (Dragon; 生命 125, 物攻 115, 特攻 105); 裁天鶴尊 580 (Flying; 物攻 118, 速度 110, 特防 92); 超弧光獸 580 (Electric; 物攻 117, 速度 108, 特攻 96); 裁天鶴尊 560 (Flying; 物攻 114, 速度 107, 特防 92); 超弧光獸 560 (Electric; 物攻 115, 速度 108, 特攻 91)。但它们只是核心候选,不是完整队伍。一个高面板输出,如果身边没有能补弱点、补速度、补抗性的队友,推副本时还是会卡。
五个位置怎么分
- 主输出:Atk 或 SpA 高的 Evomon,吃最多资源。
- 速度位:负责先手压制或残局收割。速度候选可以参考 雷翼鳥 Spe 122, 雷翼鳥 Spe 120, 塞萊斯通 Spe 118, 塞萊斯通 Spe 117, Luminarch Spe 116。
- 耐久位:HP、Def、SpD 不差,能在属性不利时撑住一两回合。
- 克制位:专门补主输出打不动的元素。
- 修补位:最后一个位置先补共同弱点,不要为了喜欢又塞一个同属性输出。
我会怎么检查一队能不能用
摆好 5 个位置后,去 Element Chart 看三件事:能不能打到常见属性的弱点;有没有某个敌方属性能同时威胁两只以上队员;主输出是不是慢到经常还没动就掉血。如果这三项有明显问题,先换队员,别急着升级。
Trait、Nature 和 Talent 别太早追
Trait、Nature、Talent 都会影响上限,但开荒期别把它们当第一优先级。我的顺序是:先确认这个位置会长期上场,再考虑洗 Trait、挑 Nature、追高 Talent。临时过渡位洗得再漂亮,后面换掉时也只是浪费。
