Palworld 1.0 戰鬥隊伍
填滿 6 個隊伍欄位,編輯每名成員,並針對目標查看即時結果。
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即時隊伍分析
基礎屬性用於比較物種起點;等級、被動、裝備和夥伴技能會改變最終戰鬥數值。
加入帕魯後即可查看即時隊伍分析。
面對雙屬性目標時,使用屬性工具檢查每個攻擊屬性的最終倍率。
基礎屬性用來比較物種起點;等級、個體、Rank、被動與夥伴技能會繼續改變最終屬性。